Thewhereisperintah menempatkan biner, sumber, dan manual-halaman file untuk perintah, dan typeperintah memberitahu apa sebenarnya shell mengeksekusi ketika Anda menjalankan perintah tertentu. Coba whereis -l fluidplotdalam kasus Anda.. Jika hanya mengembalikan "fluidplot:", tetapi tidak ada jalur, itu berarti perangkat lunak tidak diinstal. Perhatikan bahwa ini tidak termasuk file yang
Lesson 17 Memasang Perangkat Lunak Pada Komputer Windows /en/tr_id-basic-computer-skills/langkahlangkah-defragment-hardisk-komputer/content/ Memasang perangkat lunak pada komputer Windows Anda Komputer dapat Anda gunakan untuk melakukan banyak hal yang menakjubkan. Mulai dari pengelolaan foto digital, permainan game komputer yang canggih, dan streaming video melalui beragam perangkat lunak. Setiap saat para pembuat perangkat lunak selalu menciptakan beragam perangkat lunak yang baru yang dapat Anda pakai untuk meningkatkan produktivitas Anda dengan komputer. Memasang perangkat lunak dari CD-ROM Cara ini merupakan cara yang paling umum digunakan dari pertengahan tahun 1990-an hingga akhir tahun 2000-an dimana perangkat lunak baru yang akan dipasang berasal dari media CD. Pertama-tama Anda memasukkan CD ke dalam CD-ROM di komputer dan komputer akan memandu proses instalasi hingga selesai. Sekarang, hampir semua perangkat lunak telah meninggalkan metode ini. Banyak komputer baru tidak lagi menyediakan CD-ROM saat ini. Jika Anda masih membutuhkan instalasi perangkat lunak dari CD-ROM, maka cukup masukkan CD ke dalam CD-ROM yang telah terhubung ke komputer, kemudian ikuti instruksinya hingga selesai. Memasak perangkat lunak dari Web Cara yang paling umum digunakan saat ini adalah mengunduh perangkat lunak dari internet web. Beberapa perangkat lunak seperti Microsoft Office dan Adobe Photoshop sekarang dapat dibeli dan langsung diunduh serta dipasang ke komputer Anda. Anda juga dapat memasang berbagai perangkat lunak gratis yang dapat diunduh dari internet. Sebagai contoh, jika Anda ingin memasang browser web Google Chrome maka Anda dapat mengunjungi di sini dan klik tombol Download. Berkas instalasi akan disimpan ke komputer Anda dalam ekstensi .exe. .exe dibaca dot exe merupakan ekstensi standar untuk berkas instalasi perangkat lunak pada komputer Windows. Anda dapat mengikuti langkah-langkah di bawah ini untuk memasang perangkat lunak dalam ekstensi .exe. Cari dan unduh berkas . dan klik dua kali berkas .exe. Biasanya terletak di dalam folder DownloadsSelanjutnya sebuah kotak dialog akan ditampilkan. Ikuti petunjuk yang telah tersedia untuk memasang perangkat lunak akan dipasang. Setelah selesai dipasang, maka Anda sekarang dapat membuka perangkat lunak dari menu Start pada Windows 7 atau layar Start pada Windows 8. Tips untuk mencari perangkat lunak Menurut pengalaman kami bahwa cara termudah untuk mencari perangkat lunak baru adalah melakukan pencarian di internet. Misalnya, jika Anda membutuhkan solusi untuk menyunting beberapa foto pribadi di komputer Anda maka Anda bisa mencari alternatif perangkat lunak pengolah grafis pada mesin pencarian Google. Jika Anda kurang yakin dengan perangkat lunak yang Anda cari di Google, maka cobalah mencari dengan kata kunci dari tugas yang ingin Anda selesaikan. Misalnya, jika Anda menginginkan cara membuat to-do dan mengelola jadwal Anda maka Anda sebaiknya mencari dengan kata kunci "perangkat lunak software kalender atau organizer gratis". Toko Online Windows Windows Store Jika komputer Anda menggunakan sistem operasi Windows 8, maka Anda dapat mengunduh dan memasang perangkat lunak dari Windows Store. Windows Store mempermudah pencarian dan pemasangan perangkat lunak dari para pembuat perangkat lunak. Bila Anda telah menemukan sebuah perangkat lunak di sini, maka Anda lebih mudah untuk memasangnya di komputer Anda. /en/tr_id-basic-computer-skills/memasang-perangkat-lunak-pada-komputer-mac/content/
BerikutBeberapa Hal Yang Harus Disiapkan Sebelum Install Sistem Operasi 1. Backup Seluruh Data Penting Anda 2. Persiapkan Software Sistem Operasi 3. Persiapkan Alat Instalasi Operasi Sistem 4. Persiapkan Aplikasi Pelengkap Komputer 5. Persipkan Driver Komputer atau Laptop 6. Koneksi Internet
Membuat sistem perangkat lunak modern adalah tugas yang sangat melelahkan ukuran khas perangkat lunak melebihi ratusan ribu operator. Untuk secara efektif membuat produk perangkat lunak tersebut, seorang spesialis harus memiliki pemahaman tentang metode analisis, desain, implementasi, dan pengujian sistem perangkat lunak. Penting juga untuk memahami pendekatan dan teknologi yang ada. Pengembangan produk perangkat lunak, seperti sistem kompleks lainnya, dilakukan secara bertahap menggunakan pendekatan hierarki blok. Ini menyiratkan pengembangan produk di bagian dengan perakitan berikutnya. Pada setiap tahap, operasi desain tertentu dilakukan, yang didokumentasikan dengan tepat. Urutan tahapan dan hasilnya mengikuti model siklus hidup perangkat lunak. Selain itu, sistem yang diimplementasikan juga harus disertai dengan berbagai macam dokumentasi program, misalnya spesifikasi, manual programmer, manual pengguna, manual operator, dll. Dengan demikian, kemampuan untuk membuat dokumentasi perangkat lunak tentu diperlukan untuk sebuah pengembang perangkat lunak. Kamu bisa Pergi Perusahaan dan temukan spesialis pengembangan perangkat lunak eLearning terbaik. Tetapi jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang langkah-langkah yang terlibat dalam pengembangan perangkat lunak, maka panduan berikut akan sangat membantu. Cobalah untuk mengalokasikan waktu yang cukup untuk mempelajari materi penting tentang pengembangan perangkat lunak pendidikan. Tahapan Apa yang Termasuk Proses Pengembangan Perangkat Lunak? Proses pengembangan perangkat lunak e-learning melibatkan tindakan dan tugas yang dilakukan oleh pengembang dan mencakup pembuatan perangkat lunak dan komponennya sesuai dengan persyaratan yang ditentukan. Ini termasuk desain dan dokumentasi operasional, serta persiapan bahan yang diperlukan untuk memeriksa fungsionalitas dan kualitas produk perangkat lunak, bahan yang diperlukan untuk pelatihan personel, dll. Menurut standar, proses pengembangan perangkat lunak melibatkan tindakan berikut Pekerjaan persiapan – pemilihan model siklus hidup, standar, metode pengembangan, dan alat, serta menyusun rencana kerja; Analisis persyaratan untuk sistem – penentuan fungsinya, persyaratan pengguna, persyaratan keandalan dan keamanan, persyaratan untuk antarmuka eksternal, dll.; Desain arsitektur sistem – penentuan peralatan, perangkat lunak, dan operasi yang diperlukan yang dilakukan oleh personel layanan; Analisis persyaratan perangkat lunak – menangani fungsionalitas, termasuk karakteristik kinerja, lingkungan komponen, antarmuka eksternal, spesifikasi keandalan dan keselamatan, persyaratan ergonomis, persyaratan data, pemasangan, penerimaan, dokumentasi pengguna, pengoperasian, dan dukungan; Desain arsitektur perangkat lunak – mendefinisikan struktur perangkat lunak, mendokumentasikan antarmuka komponennya, mengembangkan versi awal dokumentasi pengguna, serta persyaratan untuk pengujian dan rencana integrasi; Desain perangkat lunak terperinci – deskripsi terperinci tentang komponen perangkat lunak dan antarmuka di antara mereka, memperbarui dokumentasi pengguna, mengembangkan dan mendokumentasikan persyaratan untuk pengujian dan rencana pengujian untuk komponen perangkat lunak, memperbarui rencana integrasi komponen; Pengkodean dan pengujian perangkat lunak – pengembangan dan dokumentasi setiap komponen, serta serangkaian prosedur pengujian dan data untuk pengujiannya, memperbarui dokumentasi pengguna, dan memperbarui rencana integrasi perangkat lunak; Integrasi perangkat lunak – perakitan komponen perangkat lunak sesuai dengan integrasi perangkat lunak dan rencana pengujian untuk memenuhi persyaratan kualifikasi. Ini adalah seperangkat kriteria atau kondisi yang harus dipenuhi untuk memenuhi syarat produk perangkat lunak sesuai dengan spesifikasinya dan siap digunakan dalam kondisi operasi tertentu; Pengujian kualifikasi perangkat lunak – pengujian perangkat lunak di hadapan pelanggan untuk menunjukkan kepatuhannya terhadap persyaratan dan kesiapan untuk operasi. Pada saat yang sama, kesiapan dan kelengkapan dokumentasi teknis pengguna juga diperiksa; Integrasi sistem – perakitan semua komponen sistem, termasuk perangkat lunak dan perangkat keras; Pengujian kualifikasi sistem – pengujian sistem untuk memenuhi persyaratan, memeriksa desain dan kelengkapan dokumentasi; Instalasi perangkat lunak – instalasi perangkat lunak pada peralatan pelanggan dan verifikasi pengoperasiannya; Penerimaan perangkat lunak – evaluasi hasil pengujian kualifikasi perangkat lunak dan sistem secara keseluruhan, transfer akhir perangkat lunak ke pelanggan. Model Dasar Siklus Hidup Perangkat Lunak di Perusahaan Pengembangan Perangkat Lunak E-learning Konsep siklus hidup perangkat lunak muncul ketika komunitas pemrograman menyadari kebutuhan untuk beralih dari metode artisanal pengembangan perangkat lunak ke teknologi, dan produksi industri. Seperti yang biasanya terjadi dalam situasi serupa, para programmer mencoba mentransfer pengalaman produksi industri lain ke bidang mereka. Secara khusus, konsep siklus hidup dipinjam. Para ahli terkemuka dari perusahaan pengembangan perangkat lunak pendidikan mencatat bahwa siklus hidup perangkat lunak adalah periode yang dimulai dari saat membuat keputusan tentang kebutuhan untuk membuat produk perangkat lunak dan berakhir pada saat penghapusan lengkap dari operasi. Siklus ini adalah proses membangun dan mengembangkan perangkat lunak. Konsep siklus hidup muncul di bawah pengaruh kebutuhan untuk mensistematisasikan pekerjaan dalam proses pengembangan perangkat lunak. Sistematisasi adalah tahap pertama menuju otomatisasi proses pengembangan perangkat lunak. Langkah selanjutnya dari transisi ke otomatisasi proses pengembangan perangkat lunak adalah sebagai berikut Menetapkan rute teknologi kegiatan pengembang perangkat lunak; Menentukan kemungkinan otomatisasi mereka dan mengidentifikasi risiko; Mengembangkan alat untuk otomatisasi. Menggunakan konsep siklus hidup memungkinkan memilih pendekatan yang paling efektif untuk tugas-tugas tahap tertentu dari kehidupan perangkat lunak. Tergantung pada pengembangan perangkat lunak dan fitur proses dukungan, ada model siklus hidup yang berbeda. Model Air Terjun Model Waterfall dari siklus hidup diusulkan pada tahun 1970 oleh V. Royce. Model Waterfall dari siklus hidup perangkat lunak muncul untuk memenuhi kebutuhan sistematisasi pekerjaan pada tahap awal pengembangan program. Menurut model ini, sistem perangkat lunak melewati dua fase dalam perkembangannya Perkembangan; Pemeliharaan. Tahapan tersebut dibagi menjadi beberapa tahapan. Model Waterfall melibatkan eksekusi berurutan dari semua tahapan proyek dalam urutan yang tetap. Transisi ke tahap berikutnya berarti penyelesaian lengkap pekerjaan pada tahap sebelumnya. Model Agile Pengembangan Iteratif dan Inkremental Model Agile melibatkan membagi siklus hidup proyek menjadi urutan iterasi, yang masing-masing menyerupai proyek mini dengan semua fase siklus hidup. Model Agile klasik memutlakkan kemungkinan untuk kembali ke tahap sebelumnya. Keadaan ini mencerminkan aspek penting dari pengembangan perangkat lunak keinginan untuk mengantisipasi semua situasi penggunaan sistem di muka dan ketidakmungkinan dalam sebagian besar kasus untuk mencapai hal ini. Semua teknik pemrograman tradisional hanya bertujuan untuk meminimalkan pengembalian. Tetapi esensinya tidak berubah dari ini ketika kembali, Anda selalu harus mengulangi konstruksi apa yang sudah dianggap siap. Model Spiral Dalam model spiral, pengembangan program mengambil bentuk serangkaian iterasi yang berurutan. Pada tahap pertama, spesifikasi produk diklarifikasi, pada tahap selanjutnya, fitur dan fungsi baru ditambahkan. Menurut perusahaan perangkat lunak eLearning, tujuan dari model ini adalah untuk menilai kembali risiko melanjutkan pekerjaan di akhir setiap iterasi. Kesimpulan Proses pengembangan perangkat lunak di perusahaan pengembangan perangkat lunak pendidikan biasanya dianggap sebagai pekerjaan kolektif para spesialis yang ditujukan untuk memenuhi kebutuhan pengguna dalam mengotomatisasi aktivitas mereka. Seperti pekerjaan kolektif lainnya, itu membutuhkan organisasi dan manajemen. Proses ini terkadang panjang, menghubungkan dengan produksi dan hubungan lain mereka yang dapat dianggap sebagai produsen program sampai tingkat tertentu.
. 123 241 172 225 180 317 159 359
bagaimana persiapan instalasi perangkat lunak